sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Build Ninja

*Skills:
Ninja Adaga:
1° Skill - Punhalada
Surpresa
2° Skill - Acrobacia
3° Skill - Avanco Agil
4° Skill - Esconder ou Veneno de Serpente

Ninja Arqueiro:
1° Skill - Flecha de Fogo
2° Skill - Flecha Venenosa
3° Skill - Passos de Pluma
4° Skill - Tiro Concentrado ou Chuva de Flechas

*Statos (Para as duas Classes):
1° FULL DEX
2° FULL VIT
3° FULL STR
(A cada level coloque 2 Dex e 1 Vit)

*Itens (Para as duas Classes):
Use Itens com ADD de Velocidade Movimento, Velocidade de Skill e HP
-Arma:
Ate o Level 30 use uma Adaga ou Arco Qualquer...
Do Level 30 a 65 use um Folha Negra ou Arco de Chifres com ADDs Positivo.
Apartir do Level 65 use uma arma melhor. (Com preferencias de Velocidade de Skill)

-Armadura:
Sempre Inove as suas armaduras de acordo com o Level a nao ser que o ADD de HP seja
melhor que a diferenca da Defesa entre as Armaduras
necessario colocar velocidade de Skill e Movimento no seu Ninja)

-Brincos, Colares, Braceletes e Botas:
Brinco: Use o brinco do Level 33...
Colar: Use o colar do level 54...
Bracelete: use bracelete do level 54...
Botas: Use a bota do level 47
(Todos os itens... quando maior a refinacao melhor, e com preferencias com add HP)

-Escudo:

Use um escudo com uma boa refinacao... e de preferencia com Resistencia a Atordoamento

-Elmo:

Sempre inove os elmos de acordo com o level a nao ser que o elmo tenha um adicional especial^^...

Build Shaman

*Skills:
Shaman Relampago:
1° Skill - Lanca Eletrica
2° Skill - Campo Estatico
3° Skill - Passos de Pluma
4° Skill - Corrente Eletrica ou Curar Ferimentos

Shaman Dragao:
1° Skill - Dragao
Veloz
2° Skill - Rugido do Dragao
3° Skill - Olhos do Dragao
4° Skill - Escudo do Dragao ou Energia Concentrada

*Statos (Para as duas Classes):
1° FULL INT
2° FULL VIT
3° FULL DEX
(A cada level coloque 2 Int e 1 Vit)

*Itens (Para as duas Classes):
Use Itens com ADD de Inteligencia,
Velocidade Movimento, Velocidade de Skill e HP
-Arma:
Ate o Level 30 use um Leque Qualquer...
Do Level 30 a 65 use um Leque Vento de Outono com Skill Positivo.
Apartir do Level 65 use Leque da Salvacao ou um melhor. (Com preferencias de Velocidade de Skill)

-Armadura:
Sempre Inove as suas armaduras de acordo com o Level a nao ser que o ADD de HP seja
melhor que a diferenca da Defesa entre as Armaduras

-Brincos, Colares, Braceletes e Botas:
Brinco: Use o brinco do Level 54...
Colar: Use o colar do level 54...
Bracelete: use bracelete do level 54...
Botas: Use a bota do level 47
(Todos os itens... quando maior a refinacao melhor, e com preferencias com add HP)

-Escudo:

Use um escudo com uma boa refinacao... e de preferencia com Resistencia a Atordoamento

-Elmo:

Sempre inove os elmos de acordo com o level a nao ser que o elmo tenha um adicional especial^^...

Build Shura

Negra: o shura negro é considerado por muitos o melhor personagem para PvP
2 int 1 vit

Skills: evocar elemental, esfera, espiral, fogo das sombras, proteção sobrenatural e magia negra.

A principal skill é o evocar elemental, é por causa dessa skill q muitos o consideram o melhor personagem em PvP.

Ele pode ser muito forte em pvp, mas em PvM é podre perto do shura miragem, mas com essa ordem de skills não ficara tão difícil de upa:

1º fogo das sombras;
2º evocar elemental;
3º espiral;
4º Proteção sobrenatural;
5º esfera;

Essa ordem acim é pra quem vai upar solo, so fica boa pra x1 depois q começa a upar evocar.

Pra quem vai upa em grupo ou tem alguém pra te upar usa essa ordem:

1º evocar elemental;
2º fogo das sombras;
3º espiral;
4º proteção natural;
5º esfera;


Miragem: o shura negro é considerado um mago, já o miragem é um meio termo entre shura negro e guerreiro arahan, por causa de suas skills.
2 int 1 vit (ate ficar com vit 40~50), depois começa a por 2 int 1 for ate fica full int, e então coloque 2 for 1des.

Skills: lamina sombria, ciclone, palmo de energia, medo, aura negra, dissipar magia.

A principal delas é a lamina sombria, pq ao contrario das skills de guerreiro, tem pouco dano no começo, precisando usar a lamina sombria.

Ele é mto bom para se upar solo e também é bom no PvP, porem se vc quiser upar mais rápido tem uma ordem de skill e se quiser mais PvP será outra ordem, isso dificulta um pouco, porque se vc pegar a ordem de up, no PvP será bem mais difícil e vice versa.

Pra quem decidiu pegar a ordem de upar esta aki:

1º lamina sombria;
2º ciclone;
3º medo;
4ºpalmo de energia;
5ºaura negra ou dissipar;

Pra quem decidiu PvP esta é a ordem:

1º lamina sombria;
2º palmo de energia;
3º medo;
4º ciclone;
5º dissipar;


Mas aura negra não é melhor que medo??
No começo sim, mas em lvls mais altos o medo compensa bem mais, se quiser upar as duas antes pode, mas sentira falta do palmo e ciclone para upar e pvp também.

espero que vcs tenham gostado desse tutorial, ja é o segundo tutorial meu aki sobre as classes, logo postarei os de shaman e ninja.

Build Guerreiro

Vou ensinar a voces neste topico a fazer a sua guerreiro ficar forte.

*Skills:
Guerreiro Arahan:
1° Skill - Lamina Espiritual
2° Skill - Vortice
3° Skill - Investida Rapida
4° Skill - Furia ou Sequencia de Golpes

Guerreiro Partizan:
1° Skill - Defesa Superior
2° Skill - Tecnica Cortante
3° Skill - Impacto Terrestre
4° Skill - Tremor ou Disparo de Energia

*Statos:
Guerreiro Arahan:
1° FULL STR
2° FULL VIT
3° FULL DEX
(A cada 2 levels varie entre 5 Str e 1 Vit e 4 Str e 2 Vit)

Guerreiro Partizan:
1° FULL VIT
2° FULL STR
3° FULL DEX
(A cada levels coloque 2 Vit e 1 Str)

*Itens (Para as duas Classes):
Use Itens com ADD de Velocidade Movimento e Velocidade de Skill e HP
-Arma:
OBS: Arma de 1 mao caso seja Arahan e 2 Maos caso seja Partizan
Ate o Level 30 use uma a arma qualquer...
Do Level 30 a 65 use uma Plenilunia (Arahan) e Ferro Vermelhor (Partizan)... com ADDs positivos.
Apartir do Level 65 use uma arma com boa velocidade e dano. (Com preferencias de Velocidade de Skill)

-Armadura:
Sempre Inove as suas armaduras de acordo com o Level a nao ser que o ADD de HP seja melhor que a diferenca da Defesa entre as Armaduras

-Brincos, Colares, Braceletes e Botas:
Brinco: Use o brinco do Level 33...
Colar: Use o colar do level 54...
Bracelete: use bracelete do level 54...
Botas: Use a bota do level 47
(Todos os itens... quando maior a refinacao melhor, e com preferencias com add HP)

-Escudo:

Use um escudo com uma boa refinacao... e de preferencia com Resistencia a Atordoamento

-Elmo:

Sempre inove os elmos de acordo com o level a nao ser que o elmo tenha um adicional especial^^...


Acho que nao ficou faltando nada... caso falte é so que avisar..

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Classificação para os pontos de honra.

Classificação BOM

Status Pontos
Civil 0 a 999
Valioso 1000 a 3999
Integro 4000 a 7999
Nobre 8000 a 11999
Admirável 12000 a 20000

Classificação MAU (Pontuação Negativa)
Status Pontos
Malfeitor -1 a - 3999
Marginal -4000 a -7999
Criminoso -8000 a - 11999
Vilão -12000 a -20000

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Tutorial Skills

bom isso é mto simples, mas para ajudar a kem nao sabe vou explicar aki como funciona:

primeiramente a cada bolinha de exp completada ganhamos 1 pontos de status, temos 4 bolinhas, 3 delas são assim, a 4º bolinha ganhamos um ponto de skill distribuidos com sabedoria ( para não distribuir errado procure algum tutorial de build da sua classe).

distribuindo os pontos de skills elas vão aumentando dessa maneira:

lv 1;
lv 2;
lv 3;
etc;

vai assim ate chegar no lv 17~20, é aki q mtos não entendem
entre o lv 17 e 20 da sua skill ela tera uma porcentagem de se tornar uma skill MASTER ( M ), sendo muito mais forte q os lvs anteriores.

porcentagem de chance de se tornar M :

lv 17 : 40% de chance
lv 18 : 50% de chance
lv 19 : 60% de chance
lv 20 : 100% de chance

se tornando uma skill M vc tera q upar esta determinada skill de uma maneira diferente, e bem mais dificil, é bem chato mas vale apena upar essas skill bastante.Voçe vai perceber q quando ela se tornou M estara escrito na sua skill m1, ow seja, quando upar ela, ficara m2, depois m3, m4, m5, etc.Mas como upalas??

existem uns itens chamados de livros de habilidades, kda skill tem seu livro de habilidades, nesse livro tera o nome da skill que pertence esse livro.
como assim não entendi??
é simples, vc tera q usar esses livros para poder upalas, mas o livro pode falhar e depois desaparece, tornando upar essas skill mais dificeis.

Tabela de up de skills M :

m1>>>m2: 1 livro usado com sucesso
m2>>>m3: 2 livros usado com sucesso
m3>>>m4: 3 livros usado com sucesso
m4>>>m5: 4 livros usado com sucesso
m5>>>m6: 5 livros usado com sucesso
m6>>>m7: 6 livros usado com sucesso
m7>>>m8: 7 livros usado com sucesso
m8>>>m9: 8 livros usado com sucesso
m9>>>m10: 9 livros usado com sucesso
m10>>>G1: 10 livros usado com sucesso

mas eu não entendi, o que é akilo ( G1 ) no final??
nos temo skill normais skill masters e depois temos um novo tipo de skill, e ainda mais forte, o Grand Master (G).

Quais são as chances de dar certo a leitura do livro de habilidades?
são de 40% de chance, mas existe um iten de cash chamado conselho do eremita que possibilita que o livro não falhe, ou seja, passa de 40% de chance para 100%

eu comprei eremita para poder usar meus 3 livros de uma vez para pegar m3, mas depois do primeiro livro não deu certo por que?
por que o jogo possibilita usar um livro a kda 18~36 horas independente se falhou ou não o livro, mas como o conselho do eremita, existe outro item chamado o pergaminho do exorcista obtido em uma quest com chefe da guarnição no lv 40, ele elimina esse tempo, ou seja podera usar varios livro rapidamente.

OBS: esse tempo de uso de livros (18~36 horas), é por kda skill, por exemplo:
eu acabei de usar um livro da skill lamina sombria, este tempo não permite usar outro livro lamina sombria, mas se eu kiser usar livro ciclone eu posso, como eu disse este temo é por cada skill.

uma coisa muito importante nisso é q se sua skill n virar M no lv 17 uma hora ou outra tera q resetar (reseta-se na senhora do casamento), ou com esquesimento, ou com reinicio.Porque esses pontos farão falta mais pra frente, vc pode deixar de resetar, mas antes quevc use algum livro nakela ou em outra skill é importante q resete de um desses modos.

não pense que acabou o lv de suas skills, ainda tem mais, como no M o G tambem tem seus lvs, G1, G2, etc.

so que de uma maneira diferente, bem mais facil e e n eh tão caro, usaremos agora a Pedra Espiritual, a cada lv da skill que deseja upar sera necessario 1 pedra espiritual+pontos de honra, mas tambem pode falhar que nem os livros.

Tabela de up de skills G:

G1>>>G2: 1 pedra espiritual + 1000 pontos de honra
G2>>>G3: 1 pedra espiritual + 1500 pontos de honra
G3>>>G4: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de honra
G4>>>G5: 1 pedra espiritual + 2500 pontos de honra
G5>>>G6: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de honra
G6>>>G7: 1 pedra espiritual + 3500 pontos de honra
G7>>>G8: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de honra
G8>>>G9: 1 pedra espiritual + 4500 pontos de honra
G9>>>G10: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de honra
G10>>>P: 1 pedra espiritual + 5500 pontos de honra

a cada lvl das skills G, aumenta que nem o M, o dano, porem aumenta em maior proporção.
e como aconteceu nas skills master (Master >>> Grand Master), aki tambem acontece
(Grand Master >>> Perfect Master), o melhor lv de skills no metin2


Se alguma vez a pedra espiritual falhar oq acontece?

a pedra some e vc perde metade da honra exigida, exemplo: se vc fosse usar 1000 de honra vc so perde 500 de honra.

E se eu for malfeitor, vilão, etc, da pra eu upar a skill?
Sim, mas vc gastara o dobro de honra, exemplo: se vc fosse gastar 1000 de honra, quando estive pk, gastara 2000 de honra.


bom é so isso, tomara que eu ajude alguns dos que não conheciam essas coisas que citei acima.
obrigado e bom jogo a todos.